Operador null coalescing en C#
Pese a estar desarrollando en C# desde hace tiempo, tengo que aceptar que hay algunas cosas que me tardé en conocer... entre ellas, el operador ??
. Seguramente ya lo conoces, pero si no, te invito a seguir leyendo para que lo hagas. En realidad, aunque lo conozcas te invito a seguir leyendo, espero apreandas algo nuevo.
Este operador es básicamente una especie de azúcar sintáctica para escribir una asignación condicional de tipos por referencia. En otras palabras (en código), observa las siguientes líneas:
string personName;
if (inputName == null)
personName = "no name";
else
personName = inputName;
Console.WriteLine(personName);
Si inputName
es null
, el valor de personName
será "no name" para cuando el método WriteLine
, todo eso en 4 líneas. Pero esta no es la única forma de realizar la asignación dependiendo del valor, también podríamos haber hecho uso del operador ternario:
personName = inputName == null ? "no name" : inputName;
Console.WriteLine(personName);
Null coalescing
Que producirá el mismo resultado si inputName == null
, todo en 1 sola línea... sin embargo esta sigue sin ser la manera más corta de realizar una asignación de este tipo, la más corta se consigue a través del operador ??
, llamado null coalescing (o de uso combinado de NULL, en español):
personName = inputName ?? "no name";
Console.WriteLine(personName);
Y listo, realiza la misma acción que los dos bloques de código anteriores, pero en menor cantidad de caracteres.
Si aún no has inferido su funcionamiento, es el siguiente: la asignación comienza del lado derecho del signo =
, y va de izquierda a derecha evaluando los las expresiones en busca del primer valor no nulo, en cuanto alguno sea distinto de null
, lo asignará a la variable ubicada a la izquierda de =
.
Encadenamiento
Otra de sus particularidades es que permite ser encadenado: si colocamos un operador tras otro, se aplicará el mismo principio de buscar desde la izquierda el primer valor no nulo para ser asignado:
personName = inputName ?? GetRandomName() ?? TryGetName() ?? "no name";
Si esta misma asignación se intentara haecer con sentencias if
o con operadores ternarios, la cantidad de código a escribir aumentaría considerablemente.
Tipos nullables
Uno de sus usos es junto a los tipos nullables:
int? teamAPoints = null;
int? teamBPoints = 5;
var difference = (teamAPoints ?? 0) - (teamBPoints ?? 0);
Console.WriteLine("Difference " + difference);
Carga diferida
También suele ser muy frecuente que este operador sea usado para implementar la carga diferida o lazy loading o el patrón singleton:
private static Random _random;
public static Random Random
{
get
{
return _random ?? (_random = new Random(DateTime.Now.Second));
}
}
Para la primera vez que llamemos a Random
, se ejecutará la parte derecha de la instrucción y para llamadas subsecuentes, únicamente nos devolverá eñ valor de _random
.
Observaciones
Es importante señalar que para que el operador funcione, los tipos a evaluar deben ser del mismo tipo (o al menos tener conversión implícita) ya que de otro modo, el compilador nos mostrará un error e impedirá la ejecución del programa. El siguiente segmento de código es inválido, ya que personName
es una cadena y teamAPoints
es nullable de int
var invalid = personName ?? teamAPoints;
En C# 6
Las cosas buenas no acaban ahí, este operador cobra mayor relevancia cuando lo combinamos con una de las nuevas funciones de C#, null-conditional operator (?.
) podemos la funcionalidad que deseamos y sin usar tantas líneas de código:
var randomOrNot = MainClass.Random?.Next(0, 10) ?? 0;
Ventajas
Para ser honesto, aunque todo depende de quién lo mira, al operador ??
le encuentro únicamente ventajas:
- Es más corto y fácil de escribir
- Es más fácil de leer
- Podemos implementar singletons o carga diferida
- Puede ser encadenado uno tras de otro
¿Tu le encuentras otra ventaja o una desventaja? mándame un tuit, un correo o deja un comentario en la parte de abajo.